

#ifndef __I_NODE_ANIMATOR_H__
#define __I_NODE_ANIMATOR_H__

#include <cegfx/iqf.h>
#include <cegfx/ceupdateenv.h>

class ceNode;
struct iNodeAnimator : virtual public iBase
{
	IQF_INTERFACE(iNodeAnimator);

	virtual void UpdateNode (const ceUpdateEnv& env, ceNode* node) = 0;

};


#endif /* ! __I_NODE_ANIMATOR_H__ */ 
